英雄联盟赛事官网- 英雄联盟官方网站- 投注网站玩家胜利!海克斯大乱斗在261版本后继续开放

2026-01-02

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  拳头游戏的员工将于1月6日复工,预计在1月7日发布《英雄联盟》2026年开发者日志,而26.1版本将于1月8日在国服正式上线。尽管大家对新赛季的改动充满期待,但我最关心的问题是:“海克斯大乱斗”模式是否会在正式服保留下来?

  自从海克斯大乱斗模式登陆国服,我几乎没再打开过端游的其他模式——包括以前很爱玩的普通极地大乱斗和斗魂竞技场。这个模式玩起来毫无压力,无论输赢都能获得纯粹的快乐。

  要知道,《英雄联盟》本质上是一款强PVP游戏,以往的各种模式都带有较强的竞技性和挫败感。但海克斯大乱斗的体验完全不同:输了可以说是运气不如对面,赢了则能归功于自己的战术选择。不过,该模式目前仍是限时开放,这也是拳头首次在PC端推出此玩法。

  实话说,目前PC端的海克斯大乱斗体验相比《英雄联盟手游》还是差了点,手游版本更好玩。由于不确定玩家是否会像喜爱《英雄联盟手游》中的同类模式那样热衷,官方原计划只开放至26.1版本上线——也就是说,海克斯大乱斗原本定于1月7日在全球服务器下线。

  最近两周,不仅是国内玩家,海外社区也涌动着希望该模式常驻的呼声。在Reddit论坛的ARAM板块,首页随处可见这样的帖子:“如果2026年玩不到这个模式,我简直活不下去了”、“求求拳头让海克斯大乱斗像斗魂竞技场一样常驻吧”、“如果这个模式没了,我这个玩了16年的老玩家可能真的要退坑了”。

  我印象最深的是一张改编自《蜘蛛侠》电影场景的梗图:彼得·帕克与玛丽·简道别,配文是“海克斯大乱斗模式一月就要离开了”。这张图获得了超过1100个点赞。从海外玩家的反馈来看,大家对海克斯大乱斗的热情明显高于斗魂竞技场。今年4月斗魂竞技场面临下线时,玩家虽感惋惜,但并未如此强烈地呼吁保留。该模式最终能常驻,很大程度上得益于国服玩家的热情——当时有超过十万玩家涌入体验服排队体验。

  但我始终相信,拳头一定会让这个模式常驻。因为它的热度比斗魂竞技场更高,游戏压力也更小:斗魂竞技场是2v2,输了可能真是自己技不如人;而海克斯大乱斗是5v5,输了总可以归咎于队友或随机到的增益不够强。

  团队机制也让“躺赢”成为可能——比如队友选到“回归基本功+由心及物+吸血习性+物理转魔法”瑞兹,即便自己发挥一般也能取胜。此外,极地大乱斗的地图比斗魂竞技场更简单直观,新老玩家都能快速上手,无需钻研过多复杂机制。

  本周一,部分外服玩家已收到调查问卷,其中一个问题正是询问玩家对海克斯大乱斗模式回归的看法,以及希望看到哪些改进。拳头还征询了玩家对该模式大型更新频率的偏好:是4个月、6个月,还是12个月?我个人希望海克斯大乱斗能保持与斗魂竞技场相近的更新节奏:每月进行平衡性调整,每几个月推出一次玩法上的重大更新。

  而在12月31日——2025年即将结束之际,国服工作人员在主播群率先发布公告,确认海克斯大乱斗将会持续开放,不会在1月8日版本更新后下线。尽管腾讯的公告未明确将其定为“常驻模式”,但我认为海克斯大乱斗常驻已是板上钉钉。设计师在下周的开发者日志中,必定会对此有所说明。这无疑是我很长时间以来玩过的最棒的游戏模式,我相信社区里也有许多人深有同感。

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