跨赛区新尝试英雄联盟赛事官网- 英雄联盟官方网站- 投注网站:LCS与CBLOL角逐首届美洲杯

2026-01-14

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  拳头游戏在2025赛季初曾将《英雄联盟》北美、拉丁美洲和巴西赛区合并为统一的“美洲联赛”(LTA)。然而,该计划自提出起就备受争议,主要因为北美与南美赛区在竞技水平、电竞传统与文化上存在显著差异。最终,拳头游戏于2025年底宣布LTA联赛解散,并恢复北美LCS与巴西CBLOL的独立运营。

  尽管如此,拳头游戏仍致力于推动跨赛区交流,LCS电竞专员MarkZ于1月13日正式宣布:一项由LCS与CBLOL战队共同参与的短期杯赛——“美洲杯”,即将拉开战幕。

  本届美洲杯将邀请LCS春季赛第2、3名队伍,以及CBLOL春季赛第2、3名战队参赛。赛事为期5天,将于巴西圣保罗的CBLOL竞技场举行,时间定于首届国际赛事“全球先锋赛”的前一周,即3月16日前。

  赛制方面,美洲杯采用双败淘汰制。首轮对阵为:LCS春季赛第2名对阵CBLOL春季赛第3名,CBLOL春季赛第2名对阵LCS春季赛第3名。首轮比赛采用三局两胜制,后续比赛均为五局三胜制。

  本次赛事虽不设立奖金,但提供一项特殊激励:全额资助韩国集训机会。拳头游戏宣布,将在韩国大田举办的季中冠军赛期间,为LCS春季赛季军、CBLOL第一赛段第2-3名战队以及本届美洲杯冠军战队,提供全程集训经费支持。

  若美洲杯冠军战队已通过LCS或CBLOL的排名取得MSI参赛资格,则额外的晋级名额将顺延至该战队所属赛区。总之,拳头将通过资助四支队伍前往韩国集训,帮助美洲队伍在季中冠军赛争取更好成绩,同时也让未能晋级MSI的优胜队伍,能更有效地备战2026年第二赛段。

  另一方面,北美LCS联赛在今年将首次推出具有主场性质的“LCS巡回赛”,效仿其他赛区举办主场日活动。目前尚未公布哪些LCS战队将主办这类大型活动,但拳头希望借此将线下赛事带到更多城市,而不再局限于洛杉矶的常规演播室赛,或仅在决赛阶段才启用大型场馆。

  此类模式在LCK赛区已有成功先例:T1于2024年首创主场周末,租用大型体育场馆举办常规赛;随后KT与GEN也在水原市举办了类似活动;去年T1为期三天的“主场日”更吸引了超过万名观众到场。今年,DRX也计划在越南举办此类赛事。

  对于上述两项调整,拳头游戏表示:“以美洲地区为核心的战略,是加强跨赛区竞争力、扩展联赛粉丝基础的关键。我们将基于战队与粉丝的反馈,持续完善这一赛事体系。”显然,拳头决定在2026年对美洲赛区进行一系列调整,尤其着力提升其大本营——北美LCS的能见度,重新唤起北美电竞观众对LCS战队的关注。不过,LCS季前赛需等到1月25日才回归,这使其成为全球最晚开赛的赛区。

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